小组帖子:人人都能游戏系列#0

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其中,一部分人是因为想法还不足以支撑其去行动,还有一部分是因为被游戏开发的高高的“门槛”挡在了外面。……在此我默认你符合如下的几个条件:有一定的阅读理解能力。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

其中,一部分人是因为想法还不足以支撑其去行动,还有一部分是因为被游戏开发的高高的“门槛”挡在了外面。……在此我默认你符合如下的几个条件:有一定的阅读理解能力。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

indienova.com/indie-game-news/donsol-card-dungeon-game/

第二张弱一点的怪可以留到以后处理,当然你也可以把很强的第四张留到以后打,看个人对资源分配的想法以上介绍一部分整理自……itch.io 的介绍页面,一部分源自我自己实际玩的过程。……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……将其中一个缓冲器的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版是面对目标用户的前三十钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #2

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11281

*新建了兽娘屋的UI和兽娘的属性;主角的属性上期说过,我们的主角哥需要在动物园内播种才能繁殖园内的各种兽娘……节省精力率:主角每次交配时,会节省一部分精力,可以通过升级提高节省精力率。……兽娘屋和兽娘的属性要实现游戏的核心玩法,兽娘的属性是重要的一部分,同时也让玩家体验抽卡或者赌 博的快感

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……将其中一个缓冲器的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差。3.……这个通过带有人声的歌曲来输出主旋律部分的乐谱的工具,就是BEATWIZ实装的“乐谱绘制引擎”,我们称之为

版本:Early Access


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